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ランゲージ・ラボラトリーの小池です。
25歳。
2009年、新卒で入社して3年目の社員が、グループの会社の社長になりました。その人は16年後の2025年12月、42歳で、グループ全体の親であるサイバーエージェントの社長になっています。
サイバーエージェントという名前を知らなくても、ABEMAは見たことがあるはずです。ウマ娘を遊んだことがある人も多いと思います。どちらも、このグループの会社が作っています。本社は東京・渋谷。若い社員に大きな仕事を任せることで有名な会社です。
だから、憧れる人もたくさん集まります。ゲームが好き。アニメが好き。ネットにくわしい。勉強ができる。全部、当たり前。 その中で、どうやってサイバーエージェントで働く人になるのか。サイバーエージェントの決算と有価証券報告書、投資家向けの資料、公式の採用ページと社員の紹介、報道、就職情報サイトから調べました(数字は2026年10月時点)。
この記事でわかること:


サイバーエージェントは、ネットの広告・ABEMA・スマホのゲームの3つで稼ぐ会社です。グループの会社は86社、働く人は8,284人います(2025年9月末)。
| 事業 | 何をしているか | 売上と利益(2025年9月期) |
|---|---|---|
| 広告 | 企業の広告をネットに出し、AIで効果を上げる | 売上4,612億円(全体の51%) 利益176億円 |
| メディア | ABEMA、競輪のネット投票、アニメなど | 売上2,315億円(25%) 利益73億円 |
| ゲーム | Cygames(ウマ娘など)、プロセカ、学園アイドルマスターなど | 売上2,167億円(24%) 利益601億円 |
| 合計 | 28年続けて売上が増えている | 売上8,740億円 利益717億円 |
出典:サイバーエージェント 決算短信(2025年9月期、2025年11月14日)、新規投資家向け資料(2026年8月7日)
表を見て、驚いた人も多いと思います。売上の半分はネットの広告なのに、会社の利益の約84%はゲームが稼いでいます。 広告は、売上は大きくても、もうけの割合が小さい仕事。ゲームは、当たれば大きくもうかる仕事です。
| 中学生が知っているもの | グループのどこが作っているか |
|---|---|
| ABEMA | AbemaTV(サイバーエージェントとテレビ朝日などが出資)。1週間に3,137万人が見る(2026年7月) |
| 今日、好きになりました。 | ABEMAのオリジナルの番組 |
| ウマ娘 プリティーダービー | Cygames(サイバーエージェントが61.7%を持つ)。日本版は2,400万ダウンロード(2025年10月) |
| グランブルーファンタジー、Shadowverse | Cygames |
| プロジェクトセカイ(プロセカ) | Colorful Palette(セガと一緒に作る) |
| 学園アイドルマスター | QualiArts(バンダイナムコと一緒に作る) |
| Amebaブログ(アメブロ) | サイバーエージェント本体(2004年から) |
| FC町田ゼルビア | 2018年から経営。2025年11月に天皇杯で初優勝 |
出典:新規投資家向け資料(2026年8月7日)、有価証券報告書(2024年9月期、関係会社の状況)、Cygames の発表(ASCII.jp 2025年10月の報道)、サイバーエージェント 会社の沿革、報道(2024年・2025年)
ABEMAは2016年に始まり、2022年のサッカーW杯では全64試合を無料で生中継しました。その週に見た人は3,000万人を超えています。ただし、ABEMAはずっと赤字でした。黒字になったのは、始めてから10年目の2025年9月期です。10年間、赤字でも作り続けた。ここに、この会社らしさがあります。


ゲームの会社の地図と、Cygamesに入る人の話はゲーム業界の記事に、アニメの仕事はアニメ業界の記事にまとめました。
サイバーエージェントは1998年、24歳の藤田晋さんが作った会社です。2年後の2000年、26歳で会社を株式市場に上場させました。当時の史上最年少です。

小池が大学生のころは、起業家ブームでした。サイバーエージェントの藤田さんがテレビによく出ていて、自分も起業家に憧れました。
会社の目標は、創業から変わらず「21世紀を代表する会社を創る」。2025年12月、藤田さんは会長になり、冒頭の山内隆裕さん(42歳)が2代目の社長になりました。藤田さんは2022年に社長を替えると宣言し、16人の候補から選んでいます。
出典:サイバーエージェント 会社の沿革・ビジョン、「代表取締役会長・代表取締役社長の異動に関するお知らせ」(2025年11月14日)、報道(日経・電ファミ)


サイバーエージェントの仕事のいちばんの楽しさは、若いうちから、大きな仕事を本気で任されることです。
本社は、渋谷のスクランブル交差点に近いAbema Towers。約3,000人が入るビルで、2019年に渋谷の10か所に散らばっていたオフィスを2か所にまとめました。
| 福利厚生(給料以外の待遇) | 中身 |
|---|---|
| 2駅ルール | 会社の最寄り駅から2駅以内に住むと、家賃の補助が月3万円 |
| どこでもルール | 勤続5年からは、どこに住んでも月5万円 |
| 休み | 有給は1年目10日。夏休み3日。勤続2年から毎年5日のリフレッシュ休暇 |
| macalon(マカロン)パッケージ | 女性が長く働くための制度の束。体調不良の日の特別休暇、不妊治療の休暇や相談など |
| 働く時間 | 10時〜19時。残業は平均で月31時間 |
出典:サイバーエージェント 採用概要(2026年10月閲覧)、公式メディア CyberAgent Way(macalonパッケージ)、ITmedia(2018年、オフィスの集約)
2駅ルールは、会社の近くに住めば、通勤の時間が減って、そのぶん仕事も遊びもできる、という考え方です。渋谷の近くは家賃が高いので、そこを会社が助けています。
サイバーエージェントの会社の決まり(ミッションステートメント)には、こう書かれています。
| 会社の決まり(原文) | 中学生の言葉にすると |
|---|---|
| 「若手の台頭を喜ぶ組織で、年功序列は禁止。」 | 年上だから偉い、はなし。若い人が活躍したら、みんなで喜ぶ |
| 「挑戦した敗者にはセカンドチャンスを。」 | 挑戦して失敗した人には、もう一度チャンスをあげる |
| 「能力の高さより一緒に働きたい人を集める。採用には全力をつくす。」 | 頭のよさだけでなく、一緒に働きたいと思える人を採る |
出典:サイバーエージェント「ビジョン・ミッションステートメント」(2026年10月閲覧)
これは、かざりの言葉ではありません。実際に、こういう人たちがいます。
| 人 | 何があったか |
|---|---|
| 山内隆裕さん | 2006年に新卒で入社。3年目・25歳でグループの会社CyberZの社長。29歳で本体の取締役、42歳で本体の社長 |
| 石田裕子さん | 2004年に新卒で入社。子会社2社の社長を経て、今は専務執行役員 |
| 2012年の内定者 | 入社する前の大学生が、仲間4人でスマホのアプリを作り、子会社の社長になった |
出典:社長交代のお知らせ(2025年11月14日)、CyberAgent Way(石田裕子さんの紹介)、日経(2012年)
新卒で社長になった人は、2018年ごろの報道で延べ50人。社員が新しい事業の案を出して役員と競う合宿(あした会議)や、若手を役員に推薦する会議もあります。2024年の会議では、57人の若手が推薦され、そのために21の新しいポストが作られました。
出典:PRESIDENT Online(2018年ごろ)、CyberAgent Way(2024年11月、強化指定社員セレクション会議)
ただし、任されるということは、結果を出せなければ、その事業を閉じることもあるということです。もうからない事業は、決まった基準でたたむしくみもあります。小池の見立てでは、ここが大事なところです。チャンスは多い。でも、そのチャンスは、やり切る人のところに回ってきます。


はっきり言うと、サイバーエージェントは、今はまだ日本で稼ぐ会社です。
| 海外・英語の道 | 中身 |
|---|---|
| 売上の場所 | 売上の90%以上が日本の中(有価証券報告書) |
| 伸びているのはゲーム | ゲームの海外の売上は202億円(2024年9月期)→336億円(2025年9月期)。会社全体の約4% |
| 世界に出した作品 | ウマ娘の英語版(2025年6月)、Shadowverse: Worlds Beyond、hololive Dreams(2026年7月、全世界) |
| 会社の決まり | 「世界に通用するインターネットサービスを開発し、グローバル企業になる。」 |
| 新卒の条件 | エンジニアの新卒の応募に、英語の条件はない |
出典:有価証券報告書・決算短信(2025年9月期、地域ごとの情報)、新規投資家向け資料(2026年8月7日)、Cygames の発表(2025年6月)、サイバーエージェント 公式ニュース(2026年7月)、エンジニア新卒採用 FAQ
Googleのように、入った日から世界中の同僚と英語で働く会社ではありません。英語ができなくても入れます。
でも、会社は「グローバル企業になる」と決めていて、ゲームはもう世界で売れ始めています。ウマ娘を世界に売るとき、日本のファンが何に夢中になったのかを、英語で説明できる人がいたら、その人に仕事が回ってきます。英語は、今は条件ではない。だから、できる人の武器になります。 中身は5教科で作ります。


サイバーエージェントの年収は、日本の平均の約1.9倍。しかも、社員の平均年齢は33.8歳です。
| 比べるもの | 年収 |
|---|---|
| 日本の会社員の平均(2025年) | 487万円 |
| サイバーエージェント本体の平均(2025年9月期) | 913.8万円(平均33.8歳、勤続6.5年、2,588人) |
| └ 4年前(2021年9月期) | 771万円 |
| 新卒の初任給(ビジネス・クリエイター) | 月42万円(年俸504万円) |
| 新卒の初任給(エンジニア) | 年俸504万円から。とくに力がある人は720万円から |
出典:国税庁「民間給与実態統計調査」令和7年分、サイバーエージェント 有価証券報告書(2025年9月期。日経会社情報・catr.jp の転載で確認)、採用概要(2026年10月閲覧)、日経(2022年7月、初任給の引き上げ)
新卒1年目の年俸504万円は、日本の平均の487万円を上回ります。ただし、中身を知っておいてください。
会社は「若いうちから高い給料を払う。そのぶん、力をつけて結果を出してほしい」と言っているわけです。小池の考えでは、ここを勘違いしないでほしいと思っています。高い初任給は、ごほうびではなく、期待の大きさです。
Googleの年収は日本の平均の約3.7倍でした。サイバーエージェントはそこまでではありません。でも、30代前半で平均900万円をこえる会社は、日本では多くありません。勉強とお金の関係は、別の記事にまとめました。


サイバーエージェントの新卒の入社は、グループで1年に約400人です(2026年4月は402人)。
| 新卒の入口 | 中身 |
|---|---|
| ビジネスコース | 広告の営業・ABEMAやゲームの事業づくりなど。約200人(2024年の公式の記事) |
| エンジニアコース | プログラムを作る。学年・学科・専攻は問わない。毎年90%以上が第一希望の部署へ |
| クリエイターコース | デザイナーなど |
| 選考の流れ(ビジネス) | 前期・後期・終期の3回に分かれ、面接を3回ほど。1日のインターンや、新しい事業を実際に作るインターンもある |
出典:新規投資家向け資料(2025年4月の397人)、gamebiz(2026年4月の402人)、CyberAgent Way(2024年11月)、新卒採用ページ・エンジニア FAQ(2026年10月閲覧)
倍率は、会社が公表していません。就職情報サイトの推定は100倍前後。これは「エントリーが3万人くらい」と仮に置いた計算で、確かな数字ではありません。それでも、学生の人気ランキングでは、IT・インターネットの業界で2位(学情、2027年卒)。大学生の中で、入りたい人がとても多い会社です。
出典:Renew Magazine(推定、二番手)、学情「就職人気企業ランキング」2027年卒(Web担当者Forum の報道)
会社の決まりの「能力の高さより一緒に働きたい人を集める」は、そのまま選考の考え方です。人事のトップの曽山哲人さんは、採りたい人を「素直でいいヤツ」とよく話しています。
ゲームが好き、ABEMAをよく見る、は選考では当たり前です。 見られるのは、言われたことを素直に吸収して、すぐやってみて、失敗から変われるか。そして、まわりの人が「この人と一緒に働きたい」と思えるか。就職活動のしくみは、別の記事にまとめました。
出典:logmi(曽山哲人さんの講演、二番手)
サイバーエージェントは、昔から「美男美女が多い会社」と言われてきました。「顔で採っているのでは(顔採用)」とうわさされることもあります。下の写真は、2023年に入社した新卒307人の研修での集合写真です。
では、会社の人はどう言っているのか。
| 誰が | 何と言っているか |
|---|---|
| 創業者の藤田晋さん(2013年) | 「採用に容姿は関係ない。それは断言します」。一方で、創業のころは、活躍する女性のお手本になる「すてきな」人が多い会社にしようと意識していた、とも話している |
| 人事のトップの曽山哲人さん(2018年) | 採用の基準は「素直でいいやつ」 |
| 採用の責任者をしていたという元社員(2025年) | 「かわいい人を採ろう」という方針は、面接の決まりにもない。一生懸命働いて自分に自信がつくと、見た目も魅力的になる |
出典:日本経済新聞「『キラキラ女子』集結の謎、藤田晋社長が戦略語る」(2013年)、PHPオンライン(曽山哲人さんの寄稿、2018年5月)、元社員の Threads の投稿(2025年11月、本人の申告)
会社の人の言葉を並べると、顔で選んでいる、とまでは言えません。でも、明るくて感じのいい人が多く見えるのは、本当です。広告の営業は、毎日たくさんの人と会う仕事。人前に出る人は身だしなみに気をつかいますし、若いうちから任されて結果を出した人は、自信が表情に出ます。
顔は変えられなくても、表情・姿勢・身だしなみ・あいさつは、今日から変えられます。 面接でも、部活の試合でも、最初に相手に伝わるのはそこです。


はっきり言います。サイバーエージェントで働くなら、最低でもMARCH。 安房高校なら、学年240人の中で上位30人くらいに入り続けることが目安です(小池の見立て)。
2025年の春、サイバーエージェントに就職した人の出身大学です。
| 大学(河合塾の偏差値) | 就職した人(2025年春) |
|---|---|
| 早稲田大学(65.0) | 21人 |
| 慶應義塾大学(65.0) | 19人 |
| 明治大学(60.0) | 15人 |
| 法政大学(57.5) | 14人 |
| 中央大学 | 12人 |
| 上智大学・立教大学 | 10人ずつ |
| 筑波大学・大阪大学・立命館大学 | 8人ずつ |
出典:大学通信「企業別大学別就職者数」2025年春(大学通信が集めた大学の分だけで、合計193人)。偏差値は河合塾のボーダー偏差値(2027年度入試の予想、文系の主な学部の目安)
表を見ると、早慶とMARCH(明治・青山学院・立教・中央・法政)・上智が上に並びます。東洋大学・日本大学や、芸術の京都精華大学から入った人も数人います。会社も、エンジニアは「学年・学科・専攻は問わない」と書いています。それでも、数を見れば中心は早慶とMARCH。入りたい人が100人いて1人しか入れないなら、まずこのくらいの大学で、自分から何かをやり切った人が残ります。
では、館山の中学生にとって、これはどのくらいの高さなのか。
| 大学のレベル(河合塾の偏差値) | 学年240人の中の位置(小池の見立て) |
|---|---|
| 東大(67.5)・京大 | トップ1〜2人 |
| 早稲田・慶應(65.0) | 上位10人以内 |
| MARCH(明治〈60.0〉・青山学院・立教・中央・法政) | 上位30人くらい |
偏差値は河合塾のボーダー偏差値(2027年度入試の予想、文系の主な学部の目安)
MARCHで合格者の多い年は70人ですが、これは1人が何校も受けた延べの数です。実際に入れる人数はもっと少ない。そしてMARCHに入ったら終わりではなく、そこから大学で何をやり切ったかが見られます。
ウマ娘を作っているCygamesは、サイバーエージェントのグループですが、新卒の採用は別に行っています。ゲーム業界の記事で調べたとき、Cygamesは職種ごとに新卒10人程度で、専門学校から入った人もいました。
ただし、職種ごとに10人ほどの枠に、全国の大学・大学院・専門学校から、作品を持った人が集まります。好きなことを仕事にする道の考え方は、専門学校の記事に書きました。サイバーエージェント本体に入るなら、入口は大学です。




サイバーエージェントの仕事は、中学の5教科の延長線の上にあります。
| 教科 | サイバーエージェントの仕事のどこで使うか |
|---|---|
| 数学 | どの広告を何人が見て、何人が買ったか。ABEMAで、どの番組を何人が見たか。全部、割合・関数・データの活用 |
| 国語 | 広告の短い言葉、番組の企画書、ゲームの物語。人の心を動かす文章を書く仕事 |
| 社会 | 競馬の歴史(ウマ娘のモデルは実在の競走馬)、テレビとネットの関係、会社が株式市場でお金を集めるしくみは公民 |
| 理科 | AIで広告の効果を予測するには、仮説を立てて、確かめて、直す力。理科の実験と同じ流れ |
| 英語 | ゲームを世界に売るとき、海外のファンと会社の仲間に伝える |
出典:サイバーエージェント 決算短信(2025年9月期、事業の中身)
ウマ娘の物語には、実在の競走馬のレースの歴史が下じきにあります。好きなことを深く調べた人が、新しい作品を作る側に回ります。教科書の1ページは、そのまま作品の1ページです。 数学の伸ばし方は、別の記事に書きました。
中学生の今から鍛えるのは、1つだけ。目の前のことに没頭して、燃え尽きるまでやり切る力。 しかも、やらされてではなく、自分から楽しんで。
ここまでの話を思い出してください。ABEMAは10年間赤字でも作り続けて、黒字にしました。25歳で社長を任された人は、結果を出し続けて42歳で本体の社長になりました。会社の決まりには「挑戦した敗者にはセカンドチャンスを」とあります。
部活
定期テスト
行事
趣味
没頭する力は、才能ではなく習慣です。今日の宿題で、今日の部活で、あと一歩深く入る。その積み重ねが、10年後の面接で話す中身になります。
Google、Apple、ディズニー、Nikeの記事も読んだ人は、この章を見て「一緒じゃん」と思ったはずです。その通りです。ゲーム会社でも、Googleでも、Nikeでも、サイバーエージェントでも、会社が見ている力は同じです。その力の正体を、「人間力とは何か」の記事で6つに分けて書きました。


サイバーエージェントで働いてみたい。それは、皆さんのスタート地点です。ゲームも番組も、使う側だけでなく作る側の目で見て、誰よりも深く入る。 そして勉強を、当たり前に積み上げる。その両方をそろえた人が、10年後に若くして大きな仕事を任される側に立ちます。
出典(一次情報):サイバーエージェント 決算短信(2025年9月期、2025年11月14日)・有価証券報告書(2024年9月期・2025年9月期)・新規投資家向け資料(2026年8月7日)・「代表取締役会長・代表取締役社長の異動に関するお知らせ」(2025年11月14日)/サイバーエージェント 公式サイト(会社概要、沿革、ビジョン・ミッションステートメント、採用概要、新卒採用ページ、エンジニア FAQ、公式ニュース)/公式メディア CyberAgent Way/国税庁「民間給与実態統計調査」令和7年分
出典(報道・調査):ASCII.jp(2025年10月)/gamebiz(2026年)/ITmedia(2018年)/日経(2012年・2022年)/PRESIDENT Online(2018年ごろ)/Web担当者Forum(2025年12月)/大学通信「企業別大学別就職者数」2025年春
出典(就職情報・講演。二番手):Renew Magazine(倍率の推定)/logmi(曽山哲人さんの講演)
ランゲージ・ラボラトリー塾長、東進衛星予備校 館山校オーナー。安房郡白浜町(今の南房総市白浜町)に生まれ、白浜中から安房高校へ。高2で学年82人中81位まで落ちたところから、浪人して慶應義塾大学経済学部に合格しました。リクルートで4年働いたあと2011年に1993年開校の塾を先代から引き継ぎ、2015年から館山で小中学生を教えています。2026年卒の中学3年生は30名中8名が学年1位。志学館高校のSS特待には3年続けて合格者を出しています(2024年4名・2025年5名・2026年6名)。東進館山校は2026年の共通テストで平均+218.4点(千葉県内1位)。館山・南房総の高校入試を、塾で見てきた事実と数字で書いています。
塾長のプロフィール ランゲージ・ラボラトリーについて